阿兹特克NPC名生成器
阿兹特克的NPC名有一个共同难点:好名字的标准是模糊的,但不合格的名字一眼就能看出来。
NPC名这件事,最花钱的错误是定得太早。
先定三条标准
- 读得顺:把影人念给没看过屏幕的人,对方能跟着复述出来。
- 有区分:同批里没有两个名字共用一个尾字。
- 能缩短:日常称呼缩成两个字时,岩玉客这类缩法还站得住。
这批样本说明了什么
拿这个工具试了几次,出来的是影人、岩玉客、雪客这类组合。
像岩玉客这种两字组合,适合高频出现;海士这种三字结构,适合需要仪式感的场合。
为什么这类NPC名不好取
NPC名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
判断NPC名时,先问它在最糟糕的场景下还能不能用:嘈杂环境、小字号、口音重的场合。
拿影人和岩玉客做对照,你会发现好念的那个通常也更耐看。
把NPC名当成一次性任务,容易做出孤立的漂亮名字;当成一套系统,才会考虑它们之间的关系。
可以直接用的生成器
下面是NPC名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
容易踩的坑
把'影人'这类组合当成模板反复套,很快整批名字就会长得一样。
先想清楚用在哪
表格里的名字要能排序,岩玉客这种以常见字开头的会排在前面。
同批名字怎么统一
影人和岩玉客放在一起,能看出你的偏好偏向字义还是偏向音节。
念一遍再决定
把影人和岩玉客连着念,注意中间是否需要停顿,需要停顿就说明字与字之间没有咬合。
别等上线才发现用不了
把影人和岩玉客分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
搜影人的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
收尾清单
- 影人能一次念对
- 把影人和岩玉客摆在一起不会混
- 和身份、阵营对得上
- 缩成两个字仍然成立
如果还想看看别的方向,“幻想名” 里还有一批同类工具;全部清单在 首页。
几个常被问到的问题
NPC名会不会和已有作品撞名
工具只管组词。知名作品里的角色名、地名,建议手动搜岩玉客一次。
NPC名刷新后还在吗
可以直接复制走。工具本身不存数据,刷新后岩玉客这些结果不保留。
NPC名会重复吗
同一批里不会出现两个一样的,每次点都是现拼。但影人这种组合换一批就不一定还出现。